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La DGPR pour les Nuls !

Les entreprises vont devoir mettre en conformité leurs procédures et leur système d’information pour appliquer   la nouvelle réglem...

mercredi 29 février 2012

Gamification et apprentissage : à quelles conditions ?

Anne-Laure THOMAS, nous a fait partager une excellente analyse sur le phénomène de mise en œuvre de SERIOUS GAMES pour favoriser l'apprentissage.

Cette tendance n'est pas si anodine qu'elle y parait et mérite de réfléchir sur les impacts sociaux que cela engendre au regard de la motivation des collaborateurs dans les entreprises.
Les type des motivations décrites dans l'article

Je vous invite à lire, dès à présent, l'article du blog iPlan U Learn, le blog en cliquant sur le lien suivant : L'article Complet

Bonne Lecture

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